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被困虚拟数字世界-数学世界历险记1/我的第一本科学漫画书

7-9岁数学逻辑

书架位置自然科学

书位号暂无

馆内编码931102835

绘本作者柳已韵 文,文情厚 图

出版社21世纪出版社

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绘本简介

第一章 数学“差等生”郭道奇
为什么要学数学
生活中的数学原理
第二章 精灵智妮
计算机中的二进制运算
第三章 恐怖的游戏
组合数
第四章 智妮的礼物
圆与圆周率
扇形的性质
第五章 毕达哥斯定理
毕达哥拉斯定理(勾股定理)
泰勒斯计算金字塔的高度
第六章 人工智能程序
应用最广泛的十进制
生活中的多种计数法
第七章 人造卫星的坠落
乘法是什么
除法的两种意义
第八章 路西法的登场
过桥与一笔画

这套长篇漫画故事书共计划出版十册,这是第一册。每次数学测验都考倒数第一的郭道奇,他的父母却是数学家。一天,道奇收到父母从美国寄来的一台虚拟游戏体验机,坐在这台游戏机里,道奇和小伙伴达莱进入了一个虚拟的数字世界。数字世界里所有的游戏角色都是立体的,与现实世界中的人一样大小,一样有感情,被他们打了一样会觉得痛。管理虚拟世界的精灵智妮告诉他们,有一个叫路西法的人工智能程序,想要统治现实世界,道奇的任务就是破解这个邪恶魔王布下的重重难关,解答各种古怪的数学难题,阻止路西法的阴谋。本册学习重点是:组合数、比例式、扇形、毕达哥拉斯定理、二进制、乘法与除法。

借阅22

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